Information | |
---|---|
has gloss | (noun) (chess) a piece that can be moved diagonally over unoccupied squares of the same color bishop |
has gloss | eng: A bishop (,) is a piece in the board game of chess. Each player begins the game with two bishops. One starts between the kings knight and the king, the other between the queens knight and the queen. In algebraic notation the starting squares are c1 and f1 for Whites bishops, and c8 and f8 for Blacks bishops. |
has gloss | eng: A bishop (,) is a piece in the board game of chess. Each player starts the game with two bishops. One starts between the kings knight and the king, the other between the queens knight and the queen. In algebraic notation the starting squares are c1 and f1 for Whites bishops, and c8 and f8 for Blacks bishops. |
lexicalization | eng: bishop |
subclass of | (noun) any of 16 white and 16 black pieces used in playing the game of chess chessman, chess piece |
Meaning | |
---|---|
Afrikaans | |
has gloss | afr: n Loper (,) is n stuk in die bordspel skaak. Lopers behoort saam met ruiters tot die ligte stukke wat buiten pionne die swakste skaakstukke is. Elke speler begin die spel met twee lopers wat elkeen op 'n ander kleur blokkie (veld) begin en die hele spel lank daarop bly. Een loper begin tussen die koning se ruiter en die koning, die ander een tussen die dame se ruiter en die dame. In algebraïese notasie is die begin posisies vir Wit se lopers c1 en f1 en c8 en f8 vir Swart se lopers. |
lexicalization | afr: loper |
Old English (ca. 450-1100) | |
Show unreliable ▼ | |
lexicalization | ang: biscop |
Arabic | |
has gloss | ara: الفيل هو أحد القطع القوية في لعبة الشطرنج، يبتديء كل لاعب في بداية اللعبة بفيلين، واحد يتحرك على المربعات البيضاء أو الفاتحة والثاني يتحرك على المربعات السوداء أو الغامقة، ويكون موقع الأول على الرقعة في البداية بين الوزير أو الملكة والحصان بنما يكون موقع الثاني بين الملك والحصان. |
lexicalization | ara: فيل شطرنج |
lexicalization | ara: فيل |
Standard Arabic | |
lexicalization | arb: فيل |
Asturian | |
lexicalization | ast: alfil |
Belarusian | |
has gloss | bel: | align="right" | | |} Афіцэр, ваявода, слон (Unicode: ♗, ♝) — лёгкая шахматная фігура. Кожны з супернікаў пачынае гульню з двума афіцэрамі. Напачатку партыі афіцэры займаюць палі c1, f1 (белыя) і c8, f8 (чорныя афіцэры). |
lexicalization | bel: афіцэр |
Bulgarian | |
has gloss | bul: Офицерът в шахмата е фигура, която се движи само по диагонал. Всеки играч има два офицера. Първоначално те се разполагат на с1, f1 (белите) и c8, f8 (черните). Офицерите се делят на белопол и чернопол, в зависимост от това, по кои полета могат да се движат. Офицерът, който стои до царя се нарича царски, а този до дамата - дамски. Нямат ограничения в дължината на своя ход, но не могат да прескачат други фигури. В шахматната нотация се обозначават с буквата "О". В зависимост от позицията, на която се намира офицерът има достъп до минимално 7 и максимално 13 полета. |
lexicalization | bul: офицер |
Catalan | |
has gloss | cat: En escacs, un alfil és una peça de valor mitjà. Pot moures qualsevol nombre de caselles en diagonal, però no pot moures en horitzontal. Això fa que lalfil que comença la partida en una casella dun color determinat es passarà tota la partida en caselles d'aquest color. Tot i que és possible fer un escac i mat amb dos alfils i un rei contra un rei rival, és un dels escac i mats més complicats de fer. |
lexicalization | cat: Alfil |
lexicalization | cat: Àlfil |
Czech | |
has gloss | ces: Střelec je jeden ze šachových kamenů, společně s koněm patří mezi lehké figury. Střelec se smí po šachovnici pohybovat diagonálně o libovolné množství volných šachovnicových polí. Vzhledem k povaze svého pohybu se střelec může pohybovat pouze po polích jedné barvy. Každý hráč má 2 střelce. |
lexicalization | ces: Střelec |
lexicalization | ces: ♗ |
lexicalization | ces: ♝ |
Welsh | |
has gloss | cym: :Gweler hefyd esgob, eglwyswr. Darn mewn Gwyddbwyll yw Esgob. |
lexicalization | cym: Esgob |
Danish | |
has gloss | dan: En løber er en brik i spillet skak. Hver spiller har to løbere ved spillets begyndelse. Den ene står umiddelbart til højre for kongen og den anden umiddelbart til venstre for dronningen. I algebraisk notation er startfelterne c1 og f1 for hvids løbere og c8 og f8 for sorts løbere. |
lexicalization | dan: løber |
German | |
has gloss | deu: | align="right" | | |} Der Läufer (Unicode: ♗ ♝) ist eine Figur beim Schachspiel. Zusammen mit dem Springer gehört er zu den Leichtfiguren und zu den Offizieren. Läufer können ihre Felderfarbe nicht wechseln. Je nach der Farbe des Feldes, auf der ein Läufer steht, spricht man davon, dass der Läufer weißfeldrig bzw. schwarzfeldrig ist. |
lexicalization | deu: Läufer |
Modern Greek (1453-) | |
has gloss | ell: Ο Αξιωματικός (Α, ♗♝) είναι ένα από τα κομμάτια στο σκάκι. Λιγότερο ισχυρός από τον Πύργο αλλά ανάλογης ισχύος με τον ίππο (ο ίππος και ο αξιωματικός χαρακτηρίζονται και ελαφριά κομμάτια). Κάθε παίκτης ξεκινά την παρτίδα με δύο αξιωματικούς, έναν λευκοτετράγωνο και ένα μαυροτετράγωνο δίπλα στον βασιλιά και τη βασίλισσα (στο γ1 και ζ1 οι λευκοί και στο γ8 και ζ8 οι μαύροι). Λέγονται και τρελοί από πολλούς (από το γαλλικό τους όνομα fou, το οποίο χρησιμοποιείται και στα ελληνικά, που σημαίνει τρελός). |
lexicalization | ell: αξιωματικός |
Esperanto | |
has gloss | epo: Kuriero estas ŝakpeco ofte markita per oblikva entranĉo en sia supro. Ĝi moviĝas nur diagonale sur la tabulo. |
lexicalization | epo: kuriero |
Estonian | |
has gloss | est: Oda on malend, mille liikumine on piiritletud diagonaalidega. Mõlemal mängijal on malepartii alguses kaks oda. Üks neist paikneb kuninga ja ratsu vahel, teine lipu ja ratsu vahel. Valgete malendite odad paiknevad väljadel f1 ja c1, mustade malendite odad f8 ja c8. Oda käik Oda võib käia oma värvi vabadel diagonaalidel nii mitme välja võrra edasi, tagasi või külgedele, kui mängija seda soovib. Oda ei tohi oma tuleliinil asuvatest malenditest üle hüpata. |
lexicalization | est: oda |
Faroese | |
has gloss | fao: Bispur er talvfólk í talvi. Í byrjanini hevur hvør telvari tveir bispar í part. Bispurin gongur á skák og stendur tí altíð á punti við sama liti. Hann hevur ikki loyvi at leypa upp um annað fólk. |
lexicalization | fao: Bispur |
Finnish | |
has gloss | fin: Lähetti on shakkipelin nappula, joka liikkuu ainoastaan viistoon. Pelin alussa kummallakin pelaajalla on kaksi lähettiä. |
lexicalization | fin: lähetti |
French | |
has gloss | fra: Le fou est une pièce du jeu d'échecs. |
lexicalization | fra: Fou |
Serbo-Croatian | |
has gloss | hbs: <div style="float:left;margin:0 1em 1em 0;text-align:center;font-size:smaller"> Lovac (♗♝) je šahovska figura. Oba igrača počinju partiju sa po dva lovca, jednim na belim poljima, a drugim na crnim poljima. Jedan je postavljen na položaj između kraljevog skakača i kralja, a drugi između kraljičinog skakača, i kraljice. U algebarskoj notaciji, početna polja su c1 i f1 za lovce belog igrača, a c8 i f8 za crne lovce. |
lexicalization | hbs: lovac |
Hebrew | |
has gloss | heb: רץ הוא כלי במשחק השחמט. לכל שחקן שני רצים, הנעים על ערוגות בצבע שונה: רץ אחד שנע על משבצות לבנות בלבד, ורץ אחר שנע על משבצעות שחורות בלבד. כוחו מוערך בכ-2 עד שלושה רגלים, בדומה לפרש. |
lexicalization | heb: רץ |
Croatian | |
has gloss | hrv: Lovac je naziv za šahovsku figuru koja se kreće dijagonalo po cijeloj šahovskoj ploči u domeni boje svog polja, crno ili bijelo. Na početku igre svaki igrač ima dva lovca za crno i bijelo polje. Lovac druge figure uzime u pravcu svoga kretanja i ne može preskakati figure poput skakača. |
lexicalization | hrv: Lovac |
Hungarian | |
has gloss | hun: A futó egyike a sakk-készlet hat figurájának, a huszárral együtt könnyűtiszt. Ez utóbbi megnevezés a bástyától és a vezértől (a nehéztisztektől) különbözteti meg. |
lexicalization | hun: futó |
Italian | |
has gloss | ita: Nel gioco degli scacchi lalfiere (♗, ♝) è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori. Assieme al cavallo è uno dei cosiddetti "pezzi leggeri" in contrapposizione a donna e torre chiamati "pezzi pesanti". Lalfiere viene spesso rappresentato con il copricapo da vescovo dato che nei paesi anglofoni è chiamato appunto Bishop (vescovo). |
lexicalization | ita: alfiere |
Japanese | |
has gloss | jpn: ---- ビショップ (Bishop、)は、チェスの駒の一種。 | style="float:right" |- | |
lexicalization | jpn: ビショップ |
Georgian | |
has gloss | kat: | align="right" | | |} კუ(ასევე ხშირად გვხვდება «ოფიცერი»)(იუნიკოდი ♗♝) — ჭადრაკის ფიგურა. მოთამაშეები იწყებენ პარტიას ორ–ორი კუთი. პარტიის დასაწყის კუებს უკავიათ c1, f1 უჯრები(თეთრი კუები) და c8, f8 (შავი კუები). კუს შეუძლია დიაგონალზე ნებისმიერ უჯრაზე გადაადგილება, იმ პირობით, თუ მის გზაზე სხვა ფიგურები არ დგანან. კუ ითვლება ეტლზე ნაკლებად , თუმცა მხედარზე მეტად ფასეულ ფიგურად. |
lexicalization | kat: კუ |
Korean | |
has gloss | kor: 비숍(Bishop)은 체스의 기물 중 하나이다. 나이트와 비슷한 가치를 가진 기물로 평가되나, 이동 거리 면에서 약간의 가치를 더 부여하는 경우도 있다. 대각선으로만 움직이며, 따라서 본래 있던 칸의 색을 벗어나지 못한다. 다른 말이 놓여 있으면 지나가지 못한다. |
lexicalization | kor: 비숍 |
Latin | |
has gloss | lat: Episcopus vel satelles, vel signiferus, vel cursor, vel sagittiferus, sive alfīnus (a nomine Arabico الفيل al-fīl, a Persico پيل pīl, i.e. elephantus) est miles in scaccorum ludo. |
lexicalization | lat: Episcopus |
Latvian | |
has gloss | lav: | align="right" |- | | |- |} Laidnis ir figūra šaha spēlē. Uzsākot partiju katram spēlētājam ir pa diviem laidņiem, kas atrodas aiz bandiniekiem divus lauciņus no šaha galdiņa stūra. Laidni un zirdziņu un sauc par vieglajām figūrām. |
lexicalization | lav: laidnis |
Lithuanian | |
has gloss | lit: Rikis – šachmatų figūra. Kiekvienas žaidėjas pradeda žaidimą turėdamas du rikius – vieną baltame laukelyje, kitą – juodame. Algebriniu žymėjimu pradinė rikių vieta – baltųjų c1 ir f1, juodųjų c8 ir f8. |
lexicalization | lit: Rikis |
lexicalization | lit: rikis |
Letzeburgesch | |
has gloss | ltz: | align="right" | | |} De Leefer (Unicode: ♗ ♝) ass eng Figur beim Schachspill. Zesumme mat dem Sprénger gehéiert en zu de Liichtfiguren an zu den Offizéier. Leefer kënnen hir Feldfaarf net wiesselen. Je no der Faarf vum Feld, op dem e Leefer steet, schwätzt ee vun engem wäissfeldregen bzw. engem schwaarzfeldrege Leefer. |
lexicalization | ltz: Leefer |
Marathi | |
has gloss | mar: उंट हा बुद्धिबळातील एक मोहरा आहे. |
lexicalization | mar: उंट |
Mongolian | |
has gloss | mon: Тэмээ ( - лам, - заан, ) нь шатрын дүрсүүдийн нэг юм. | style="float:right" |- | |
lexicalization | mon: тэмээ |
Low German | |
has gloss | nds: De Löper is en Speelfigur ut dat Schachspeel. Tosammen mit dat Peerd höört he to den Lichtfiguren. To den Anfang vun en Partie hett jedeen Speler twee Löpers. De witte Damenlöper fangt op dat Feld c1 an, de swatte op c8. De witte Königslöper steiht to Anfang op dat Feld f1, de swatte op f8. |
lexicalization | nds: Löper |
Dutch | |
has gloss | nld: De loper is een van de zes verschillende stukken in het schaakspel. Hij wordt soms ook raadsheer of bisschop genoemd. |
lexicalization | nld: loper |
Norwegian Nynorsk | |
has gloss | nno: Ein løpar er ei brikke i sjakk. Kvar spelar startar sjakkpartiet med to løparar. I startoppstillinga står dei kvita løparane på felta c1 og f1, og dei svarte på c8 og f8. |
lexicalization | nno: Sjakkbrikka løpar |
Norwegian | |
has gloss | nor: En løper er en brikke i sjakk. Hver spiller starter sjakkpartiet med to løpere. I startoppstillingen står de hvite løperne på feltene c1 og f1, og de sorte på c8 og f8. |
lexicalization | nor: løper |
Iranian Persian | |
Show unreliable ▼ | |
lexicalization | pes: فیل |
Polish | |
has gloss | pol: | class="wikitable" align="right" !colspan="2"|Goniec |- | | |}Goniec – figura w szachach, nazywana również z niemieckiego laufrem. Każdy z graczy rozpoczyna grę z dwoma gońcami. Jeden stoi pomiędzy królewskim skoczkiem i królem a drugi – pomiędzy hetmanem i hetmańskim skoczkiem. W notacji algebraicznej gońce białych znajdują się na polach c1 i f1, gońce czarnych na c8 i f8. |
lexicalization | pol: goniec |
Portuguese | |
has gloss | por: O bispo é uma peça menor do xadrez ocidental de valor aproximado de três peões. Movimenta-se em diagonal não podendo pular peças intervenientes e captura tomando o lugar ocupado pela peça adversária. Devido a característica de seu movimento tem a deficiência da fraqueza da cor onde seu movimento fica limitado as casas de onde inicia a partida. |
lexicalization | por: bispo |
Moldavian | |
has gloss | ron: Nebunul este una din piesele folosite la şah. Fiecare jucător are la începutul jocului doi nebuni, aşezaţi între unul dintre cai şi rege sau regină. Cu alte cuvinte, nebunii albului sunt aşezaţi la început pe câmpurile c1 şi f1, iar nebunii negrului pe c8 şi f8. |
lexicalization | ron: nebun |
Russian | |
has gloss | rus: | align="right" | | |} Слон (иногда встречается название «офицер»)(Юникод ♗♝) — шахматная фигура. Игроки начинают игру с двумя слонами. В начале партии слоны занимают поля c1, f1 (белые слоны) и c8, f8 (чёрные слоны). |
lexicalization | rus: слон |
Sicilian | |
has gloss | scn: N' alferu (,) eni nu piezzu nta lu jocu di tavulu di li scacchi. Ogni jocaturi accumenza lu jocu cu du alferi ciascunu. |
lexicalization | scn: Alferu |
Slovak | |
has gloss | slk: Strelec je ľahká figúra v šachu, približne rovnako silná, ako jazdec. Strelec sa pohybuje po diagonálach. Každý hráč na začiatku partie má dvoch strelcov, jedného na bielom poli a jedného na čiernom poli. Symbolom strelca je . |
lexicalization | slk: Strelec |
Slovenian | |
has gloss | slv: <div style="float:left;margin:0 1em 1em 0;text-align:center;font-size:smaller"> Lovec je ena od figur pri šahovski igri. Označen je s simbolom »♝«. Ponekod pri nas ga imenujejo tudi tekač ali pogovorno laufer (iz nemške besede Läufer). Na začetku igre ima vsak igralec dva lovca. Eden je postavljen med kralja in kraljevega skakača in drugi med damo in daminega skakača. V algebrskem zapisu sta postavljena na polji c1 in f1 pri belem in na c8 in f8 pri črnem. |
lexicalization | slv: lovec |
lexicalization | slv: tekač |
Castilian | |
has gloss | spa: El alfil (♗ ♝) es una de las piezas con las que se juega al ajedrez. Cada jugador comienza la partida con dos alfiles. |
lexicalization | spa: Alfil |
Show unreliable ▼ | |
lexicalization | spa: arfil |
Serbian | |
has gloss | srp: <div style="float:left;margin:0 1em 1em 0;text-align:center;font-size:smaller"> Ловац (♗♝) је шаховска фигура. Оба играча почињу партију са по два ловца, једним на белим пољима, а другим на црним пољима. Један је постављен на положај између краљевог скакача и краља, а други између краљичиног скакача, и краљице. У алгебарској нотацији, почетна поља су c1 и f1 за ловце белог играча, а c8 и f8 за црне ловце. |
lexicalization | srp: ловац |
Swedish | |
has gloss | swe: Löparen är en av de sex schackpjäserna. Tillsammans med springare räknas löparna till brädets lätta pjäser, att jämföra med de tunga pjäserna dam och torn. I svensk schacknotation betecknas löparen med bokstaven L eller, mera sällsynt, med ett piktogram: ♗ |
lexicalization | swe: löpare |
Tajik | |
has gloss | tgk: Фил (баъзан номи «афсар» истифода мешавад) — мӯҳраи шоҳмот мебошад. Дар аввали бозӣ бозингарон дутогӣ фил доранд. Дар аввали бозӣ филҳо дар чунин катакҳо ҷой гирифтаанд: c1, f1 (филҳои сафед) ва c8, f8 (филҳои сиёҳ). Фил ба мавқеи дилхоҳи диагоналӣ гузашта метавонад, ба шарте, ки дар роҳаш ягон мӯҳраи дигар набошад. |
lexicalization | tgk: Фил |
Thai | |
has gloss | tha: บิชอป เป็นตัวหมากรุกที่ใช้ในหมากรุกสากล บิชอปสามารถเดินได้ในแนวทแยงมุม 4 ทิศทาง ในระยะยาวจนสุดกระดาน หรือจนกว่าจะมีตัวยืนขวาง |
lexicalization | tha: บิชอป |
Turkish | |
has gloss | tur: | align="right" | | |} Fil (♗ ♝) satranç oyununda bir taştır. Her oyuncu satranç oyununa iki fil ile başlar. Oyuna başlarken fillerden birisi şah tarafındaki at ile şahın arasında, diğeri ise vezir tarafındaki at ile vezir arasında yer alır. Fillerin başlangıç konumu beyaz taşlarla oynayan oyuncu için c1 ve f1, siyah taşlarla oynayan oyuncu için c8 ve f8 kareleridir. |
lexicalization | tur: Fil |
Ukrainian | |
has gloss | ukr: | class="wikitable" align=right ! colspan=2|Слон |- | Назва || align="right" | Слон, або офіцер |- | Кошт у пішаках || align="right" | 3 |- | Положення білої фігури на початку партії || align="right" | c1, f1 |- | Положення чорної фігури на початку партії || align="right" | c8, f8 |- | Зображення білої фігури || align="right" | |- | Зображення чорної фігури || align="right" | |- | Ходи || align="right" | по діагоналях виключно одного кольору |- |} |
lexicalization | ukr: Слон |
Chinese | |
has gloss | zho: | align="left" |- | | |} 象(或稱主教,英文:Bishop) 是國際象棋中的一種棋子。象的走法只可斜走,格數不限,但不可转向。白格的象只可以在白格出現,黑格的象只可以在黑格出現。吃子与走法相同。 |
lexicalization | zho: 象 |
Lexvo © 2008-2024 Gerard de Melo. Contact Legal Information / Imprint