German |
has gloss | deu: Die Z-machine ist eine virtuelle Maschine, die von Joel Berez und Marc Blank 1979 entwickelt und von Infocom für ihre Text-Adventures verwendet wurde. Infocom kompilierte den Spielecode in Dateien mit Anweisungen für die Z-machine (bekannt als story files, oder Z-code files). Dadurch konnte Infocom auf einfach Weise alle ihre Text-Adventures auf eine neue Plattform portieren, und zwar indem sie lediglich eine Implementierung der Z-machine für die jeweilige Plattform programmierten. Angesichts der zu jener Zeit großen Anzahl von zueinander inkompatiblen Heimcomputer-Systemen stellte dies einen großen Vorteil gegen über direkt für die jeweilige Rechnerplattform erstellten Programmen dar. |
lexicalization | deu: Z-machine |
Italian |
has gloss | ita: La Z-machine, o macchina Z è una macchina virtuale sviluppata da Joel Berez e Marc Blank nel 1979, e fu usata da Infocom per le sue avventure testuali. Infocom compilava il codice dei giochi in file contenenti istruzioni per la macchina Z (chiamati story file, o file Z-code), e poteva quindi portare i giochi su una nuova piattaforma semplicemente scrivendo un emulatore di macchina Z per tale piattaforma. Con il grande numero di home computer in uso all'epoca, questo era vantaggioso rispetto alla scrittura di codice nativo. |
lexicalization | ita: Z-machine |
Japanese |
has gloss | jpn: Z-machine とは、Joel BerezとMarc Blankによって1979年に開発され、Infocom社のテキストアドベンチャーゲームに使用された仮想機械である。Infocom社では、"ストーリー ファイル" または "Z-codeファイル" と呼ばれるZ-machineの命令でゲームのプログラム コードを作成することにより、新しいプラットフォームへのテキスト アドベンチャー ゲームの移植を容易にしていた。当時のほとんどの家庭用コンピュータは相互に互換性がなく、このZ-codeを使用した移植の容易さは、ネイティブなコードを書いたり、各システム専用のコンパイラを開発するよりも大きな利便性をもたらした。 |
lexicalization | jpn: Z-machine |
Castilian |
has gloss | spa: Máquina-Z es una máquina virtual creada por Infocom en 1979 para sus juegos de aventura conversacional. El lenguaje Inform compilaba juegos para la Máquina-Z. |
lexicalization | spa: Maquina Z |
lexicalization | spa: Maquina-Z |
lexicalization | spa: Máquina-Z |