Czech |
has gloss | ces: Sprite (někdy též sprajt) je označení používané v počítačové grafice pro většinou malý dvourozměrný obrázek. U interaktivních prvků, které se měly hýbat, každý sprite definoval jednu animační fázi prvku. Jejich obměňováním byla vytvářena iluze pohybu. |
lexicalization | ces: sprite |
Danish |
has gloss | dan: En sprite (også kaldet hardware-sprites) er et engelsk udtryk, der som oftes bruges inden for programmering af computerspil. En sprite er kendetegnet ved at være to-dimensionel, hvor meget grafik i nutidens computerspil ellers er tre-dimensionel. |
lexicalization | dan: sprite |
German |
has gloss | deu: Ein Sprite (engl. für ein Geistwesen, Kobold u. a.) ist ein Grafikobjekt, das von der Grafikhardware über das Hintergrundbild bzw. den restlichen Inhalt der Bildschirmanzeige eingeblendet wird. Die Positionierung wird dabei komplett von der Grafikhardware erledigt. Beispiel: Die meisten Grafikkarten stellen ein Hardware-Sprite für den Mauszeiger zur Verfügung. |
lexicalization | deu: Sprite |
Finnish |
has gloss | fin: Sprite-grafiikka on etenkin vanhemmissa tietokonepeleissä käytetty tietokonegrafiikan menetelmä, joka perustuu pieniin pikseligrafiikkana toteutettuihin osittain läpinäkyviin kuvahahmoihin, spriteihin. Spriteillä on tyypillisesti toteutettu kaikenlaiset pelikentän liikkuvat hahmot, kun taas pelikenttä itse on toteutettu muilla menetelmillä. |
lexicalization | fin: sprite-grafiikka |
French |
has gloss | fra: Un sprite (en français lutin) est dans le jeu vidéo un élément graphique qui peut se déplacer sur lécran. En principe, un sprite est en partie transparent, et il peut être animé (c’est-à-dire quil est formé de plusieurs bitmaps qui saffichent les uns après les autres). Le fond de lécran constitue généralement le décor et les sprites sont les personnages et les objets qui se superposent au fond décran et qui se déplacent. Un sprite peut parfois aussi passer derrière un élément du fond décran. |
lexicalization | fra: sprite |
Italian |
has gloss | ita: In grafica informatica lo sprite è una figura bidimensionale che può essere spostata rispetto allo sfondo. |
lexicalization | ita: sprite |
Japanese |
has gloss | jpn: スプライトは、主にテレビゲームで用いられる、画面上のキャラクタ(人物・物品等)など小さな絵を高速に表示するための技術的な仕組みである。 |
lexicalization | jpn: スプライト |
Dutch |
has gloss | nld: Een sprite is een computerterm en heeft betrekking op een tweedimensionale afbeelding of animatie die een geïntegreerd deel uitmaakt van een groter geheel (in dit geval de gehele grafische beeldweergave). |
lexicalization | nld: sprite |
Norwegian |
has gloss | nor: En sprite er i datagrafikk et to-dimensjonalt eller tre-dimensjonalt bilde eller animasjon som er integrert i en større scene. |
lexicalization | nor: Sprite |
Polish |
has gloss | pol: Sprite (ang. dosł. duszek) - dwuwymiarowy obrazek używany w systemach grafiki dwuwymiarowej i 2.5-wymiarowej, który po przesunięciu i ewentualnie przeskalowaniu jest przenoszony na ekran. Spritey pozwalają na bardzo łatwe uzyskiwanie na ekranie niezbyt wyszukanych obiektów animowanych. Wiele układów graficznych 2D jest wyposażonych w zdolność do automatycznego generowania i animacji spriteów. |
lexicalization | pol: sprite |
Portuguese |
has gloss | por: Em computação gráfica, um sprite (do latim spiritus, significando "duende", "fada") é um objeto gráfico bi ou tridimensional que se move numa tela sem deixar traços de sua passagem (como se fosse um "espírito"). |
lexicalization | por: sprite |
Russian |
has gloss | rus: Спрайт ( — фея; эльф) — графический объект в компьютерной графике. |
lexicalization | rus: спрайт |
Castilian |
has gloss | spa: Los sprites (en inglés ‘duendecillos’) fueron popularizados por Jay Miner. Se trata de un tipo de mapa de bits dibujados en la pantalla de ordenador por hardware gráfico especializado (MSX, Atari 400/800, Commodore 64 y Commodore Amiga fueron unos de los pocos ordenadores que soportan sprites reales) sin cálculos adicionales de la CPU. A menudo son pequeños y parcialmente transparentes, dejándoles así asumir otras formas a la del rectángulo, por ejemplo puntero de ratón en ordenadores de la serie Amiga. Esto es posible ya que se podía hacer una operación lógica OR o AND entre la imagen original y otra, y dejar el resultado en otra posición de memoria. De esta manera era sencillo cambiar colores o eliminar el fondo mediante una "máscara". Típicamente, los sprites son usados en videojuegos para crear los gráficos de los protagonistas. Por ejemplo, los personajes de un Pac-Man podrían ser sprites. Generalmente son utilizados para producir una animación, como un personaje corriendo, alguna expresión facial o un movimiento corporal. |
lexicalization | spa: sprite |
Swedish |
has gloss | swe: Sprite, en datorgrafisk komponent som kan flyttas runt på skärmen oberoende av annan grafik. En sprite definieras ofta som ett antal pixlar i ett rutnät av begränsad storlek, till exempel 16x16 pixlar. Visandet och förflyttandet av en sprite sker med hjälp av hårdvara och är därför relativt snabbt även på riktigt långsamma maskiner. Stöd för användandet av sprites finns bland annat inbyggt i följande maskiner: Commodore 64, Amiga, Sega Master System. |
lexicalization | swe: sprite |