| Catalan |
| has gloss | cat: Source és un motor de jocs desenvolupat per Valve Corporation. Les seves característiques úniques inclouen un alt grau de modularitat i flexibilitat, un renderer basat en shaders, tecnologia de sincronització dels llavis i expressió facial i un sistema de física poderós, eficient i preparat per treballar en xarxa. |
| lexicalization | cat: Motor Source |
| Czech |
| has gloss | ces: Source je 3D engine od společnosti Valve Software. |
| lexicalization | ces: Source engine |
| Danish |
| has gloss | dan: Valve Corporations Source er en 3D-spilmotor brugt i blandt andet Half-Life 2 og Counter Strike: Source. Source gengiver blandt andet tyngdekraft og led på mennesker. |
| lexicalization | dan: Source |
| German |
| has gloss | deu: Die Source Engine ist eine Game-Engine des US-amerikanischen Spieleentwicklers Valve. Sie läuft sowohl auf 32-Bit-, als auch auf 64-Bit-Systemen. Auf ihr basierende Spiele wurden für die Microsoft Windows-Umgebung, die Xbox, die Xbox 360 und die PlayStation 3 veröffentlicht. |
| lexicalization | deu: Source Engine |
| lexicalization | deu: Source-Engine |
| Finnish |
| has gloss | fin: Source engine (tai yleisemmin Source) on Valve Corporationin Half-Life 2 -tietokonepelille kehittämä 3D-pelimoottori. Source hyödyntää muun muassa raskaasti muokattua Havok-fysiikkamoottoria. Se on lisensoitu myös useiden muiden tietokonepelien käytettäväksi. |
| lexicalization | fin: Source |
| French |
| has gloss | fra: Source est un moteur de jeux de la société Valve Software et utilisé depuis 2004 pour les besoins de ses jeux. Cest un moteur complet qui prend en charge graphisme, son, réseau et physiques. Cette technologie est également proposée à dautres sociétés, ou aux développeurs amateurs par la mise à disposition d'un kit de développement. |
| lexicalization | fra: Source |
| Hungarian |
| has gloss | hun: A Source Engine a Valve Corporation által fejlesztett 3D-s játék-és fizikai motor, ami Microsoft Windows-ra, Xbox-ra, Xbox 360-ra, és PlayStation 3-ra jelent meg. |
| lexicalization | hun: Source Engine |
| Indonesian |
| has gloss | ind: Mesin Source adalah mesin permainan 3D dikembangkan oleh Valve Corporation. Mesin supports Microsoft Windows (32-bit dan 64-bit), Xbox, Xbox 360, dan PlayStation 3. |
| lexicalization | ind: Source |
| Italian |
| has gloss | ita: Il Source Engine è un motore grafico sviluppato dalla Valve Software. Molto flessibile (che lo rende uno dei preferiti fra i cosiddetti modder), fra le sue caratteristiche si possono citare il sistema di render basato sugli shader, laccurata sincronizzazione labiale, un sistema avanzato per realistiche espressioni facciali e un modello fisico molto accurato. La prima versione del Source è datata ottobre 2004 (aparsa in Half-Life 2), e nel corso degli anni sono state aggiunte diverse funzioni (fra le più notabili lHDR e l'effetto di motion blur). Source è (o è stato) disponibile per diverse piattaforme: Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3. |
| lexicalization | ita: Source engine |
| Japanese |
| has gloss | jpn: Source Engine(ソースエンジン)は、Half-Lifeにおいてid SoftwareのQuake Engineを元にして作られたGoldsourceを更に改造してValve Softwareによって開発された、MODの製作が盛んなゲームエンジンである。2004年にFPSである『ハーフライフ2』で初めて実装された。同年発売のDOOM3エンジンと共に、グラフィックのレベルを一気に引き上げたエンジンとして有名である。 |
| lexicalization | jpn: Source Engine |
| Korean |
| has gloss | kor: 소스 엔진(Source Engine)은 미국의 밸브 코퍼레이션에서 개발한 3차원 게임 엔진이다. 셰이더에 기초를 둔 렌더러, 정확한 립싱크 그리고 표정 기술, 그리고 실사같은 그래픽을 제공하면서도 낮은 요구 사양, 뛰어난 사양 최적화 능력, 네트워크 엔진을 내장하며 물리 엔진인 하복 엔진을 포함한다. 현재 소스 엔진 중 최신 버전인 에피소드 2 소스 엔진(Episode 2 Source Engine)은 하프라이프 2: 에피소드 2, 팀 포트리스2, 포털, 데이 오브 디피트: 소스 등에 쓰였으며 렌더링 엔진의 성능이 개선되고 멀티 코어에도 최적화가 되었으며 실시간 광원 효과, 모션블러 등의 그래픽 효과를 지원한다. |
| lexicalization | kor: 소스 엔진 |
| lexicalization | kor: 소스엔진 |
| Malay (macrolanguage) |
| has gloss | msa: Enjin Source ialah enjin permainan 3D dimajukan oleh Valve Corporation. Enjin ini menyokong Microsoft Windows (32-bit dan 64-bit), Xbox, Xbox 360, dan PlayStation 3. |
| lexicalization | msa: Source |
| Dutch |
| has gloss | nld: De Source Engine is een 3D game-engine ontwikkeld door Valve Software Corporation. De Engine ondersteunt Microsoft Windows ( 32-bit en 64-bit ), Xbox , Xbox 360 , en de PlayStation 3 . Hij debuteerde in oktober 2004 met Counter-Strike: Source en kort daarna Half-Life 2. Andere spellen die met de Source engine draaien zijn onder andere Team Fortress 2, Left 4 Dead, Day of Defeat: source, Garry's Mod, Dark Messiah of Might and Magic en Portal. |
| lexicalization | nld: Source engine |
| Norwegian |
| has gloss | nor: Source (en: kilde) kalles en av de tre terminalene til en felteffekttransistor. De to andre heter gate (en: port) og drain (en: sluk, utløp). Norske betegnelser har ikke kunne feste seg. |
| lexicalization | nor: Source |
| Polish |
| has gloss | pol: Source engine (ang. Źródło) jest trójwymiarowym silnikiem graficznym wyprodukowanym przez Valve Software. Działa na komputerach osobistych, Xboksie, Xboksie 360 i PlayStation 3. |
| lexicalization | pol: Source |
| Portuguese |
| has gloss | por: Source é motor grafico implementado nos jogos da softhouse Valve, na qual apresenta recursos inovadores e que estao sendo implantados a todos jogos atuais da empresa. Este motor inclui aprimoramentos no gráfico muito avançados e com renderização considerável. Estes efeitos incluem sombra para modelos (inclusive móveis), alta definição de água com efeitos de reflexo, além de uma inteligência artificial inigualável. Alguns jogos com essa tecnologia são o Half-Life 2 (incluindo Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life 2: Episode One e Half-Life 2: Episode Two), e implementação da tecnologia nos clássicos jogos da Valve como o Half-Life. Assim Half-Life Source, Counter-Strike Source, Day of Defeat Source. Jogos como o Team Fortress também ganharam esta tecnologia e tal passou para versão 2, por suas incríveis inovações. Half-Life Source apenas inclui efeitos básicos da Source. Por isso, alguns usuários do jogo reclamaram, pois a Valve poderia melhorar ainda mais o Half-Life com esta tecnologia. |
| lexicalization | por: Source |
| Russian |
| has gloss | rus: Source (в переводе с английского «Источник», официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve . Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics. |
| lexicalization | rus: Source |
| Castilian |
| has gloss | spa: Source es un motor de videojuego desarrollado por la empresa Valve Corporation para las plataformas Windows (32 y 64 bits), Mac OS X, Xbox, Xbox 360, y PlayStation 3. Debutó en junio de 2004 con el videojuego Counter-Strike: Source y seguidamente con Half-Life 2. |
| lexicalization | spa: Source |
| Swedish |
| has gloss | swe: Source är en spelmotor skapad av Valve Corporation. Spelmotorn stödjer Microsoft Windows (32 och 64-bit), Xbox, Xbox 360, och Playstation 3. Spelmotorn gjorde debut under 2004 då den användes i Counter-Strike: Source och senare även Half-Life 2. Andra spel som använder motorn inkluderar Team Fortress 2, Portal, Left 4 Dead, Dark Messiah of Might and Magic, Mabinogi Heroes och Postal III. När spelmotorn lanserades 2004 var den banbrytande på grund av sin fysikmotor som tillät pussel i spelen som involverade realistiska fysiska fenomen såsom gravitation och ytspänning med miljön omkring spelaren. Fysikmotorn är en tungt modifierad version av det irländska företaget Havoks fysikmotor Havok Physics. |
| lexicalization | swe: Source |
| Turkish |
| has gloss | tur: Source motoru, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir 3B, oyun motorudur. Bu motor, Microsoft Windows (32-bit ve 64-bit), Xbox, Xbox 360, ve PlayStation 3 tarafından desteklenir. |
| lexicalization | tur: Source |
| Chinese |
| has gloss | zho: Source引擎(起源引擎)是一个真三维的游戏引擎,由Valve软件公司为了第一人称射击游戏半条命2开发,并且对其他的游戏开发者开放授权。这个引擎提供关于渲染、声效、动画、消锯齿、界面、网络、美工创意和物理模拟方面的支持。 |
| lexicalization | zho: Source引擎 |