| Arabic |
| has gloss | ara: في الحوسبة أو علوم الحاسوب، المؤشر هو نوع من أنواع البيانات في بعض لغات البرمجة تمثل قيمته (أو تشير إلى) قيمة أخرى مخزنة في مكان آخر في ذاكرة الحاسوب، وذلك باستخدام عنوان الذاكرة لها. عملية الحصول على القيمة التي يشير إليها المؤشر تسمى تتبع المؤشر dereferencing. يعتبر المؤشر تطبيق بسيط لنوع البيانات العام المرجع برغم أنه مختلف عن الوسيلة المسماة مرجع reference في لغة سي++. تفيد المؤشرات إلى البيانات في تحسين الأداء للعمليات المتكررة مثل تمرير السلاسل الحرفية وتراكيب (بنيات) الأشجار. وتستخدم المؤشرات للدوال في ربط الوسائل methods في البرمجة كائنية التوجه والربط عند وقت التشغيل بمكتبات الربط الديناميكية التي يرمز لها بـ DLL. |
| lexicalization | ara: مؤشر |
| Catalan |
| has gloss | cat: Un punter o apuntador és una variable manipulable la qual fa referència a una regió de la memòria; així, el programador, en comptes de manipular la variable en sí, treballa amb l'adreça de memòria en la qual la dada es troba emmagatzemada. |
| lexicalization | cat: punter |
| Czech |
| has gloss | ces: Ukazatel (angl. pointer) je datový typ, který slouží k uložení adresy v paměti počítače. Ukazatel používá většina imperativních programovacích jazyků, jako např. jazyk C a Pascal. V programovacích jazycích je syntaxí zápisu programu rozlišeno, zda se pracuje s hodnotou adresy ukazatele anebo s hodnotou datového prvku, na který ukazuje. |
| lexicalization | ces: ukazatel |
| German |
| has gloss | deu: Mit Zeiger (auch engl. Pointer) wird in der Informatik eine spezielle Variable bezeichnet, die eine Speicheradresse enthält. An dieser Adresse können entweder Daten, wie Variablen oder Objekte, aber auch Programmcode, stehen. Durch Dereferenzierung des Pointers ist es möglich, auf die Daten oder den Code zuzugreifen. |
| lexicalization | deu: Zeiger |
| Persian |
| has gloss | fas: در فرهنگ علوم رایانه متغیرهای از نوع اشارهگر ، به متغیرهایی گفته میشود که محتوای آن ها، آدرس خانهای از حافظه یا نیل است. در عمل، اشارهگر متغیری است که به متغیر دیگری اشاره میکند. |
| lexicalization | fas: اشارهگر |
| Finnish |
| has gloss | fin: Tietojenkäsittelytieteessä osoitin on tietotyyppi, joka viittaa keskusmuistissa sijaitsevaan arvoon. Osoitin-tyyppistä muuttujaa voidaan kutsua osoitinmuuttujaksi tai pelkästään osoittimeksi. Osoitinmuuttuja sisältää viitattavan arvon muistiosoitteen. Toisin kuin viitettä, osoitinta voi kasvattaa, sitä voi verrata toiseen osoittimeen ja siihen voi sijoittaa tunnetun muistiosoitteen lukuarvona. Osoittimia käytetään paljon erityisesti C- ja C++-ohjelmointikielillä kirjoitetuissa ohjelmissa. |
| lexicalization | fin: osoitin |
| French |
| has gloss | fra: Un pointeur est en programmation une variable contenant une adresse mémoire. |
| lexicalization | fra: pointeur |
| Hebrew |
| has gloss | heb: במדעי המחשב, מצביע הוא טיפוס נתונים בשפת תכנות אשר ערכו מפורש ככתובת בזיכרון המחשב. |
| lexicalization | heb: מצביע |
| Icelandic |
| has gloss | isl: :Hér er fjallað um hugtak í tölvunarfræði. Einnig er til hljóðfærið bendir. Bendar eru, í forritun, sérstakar breytur sem vísa í tiltekin minnishólf í tölvunni, frekar en að innihalda eitthvað tiltekið gildi sjálfar. Þegar aðgerð er gerð á bendi er í raun verið að gera aðgerð á gögnin í minnishólfinu sem bendirinn bendir á. Þó er það svo að bendirinn inniheldur raunverulega gildi - þ.e., raðtölu þess minnishólfs sem það bendir á. |
| lexicalization | isl: bendir |
| Italian |
| has gloss | ita: In programmazione, i puntatori sono valori di tipi speciali che rappresentano indirizzi di memoria di elementi del linguaggio di un determinato tipo come variabili, oggetti e altre strutture dati o, in alcuni casi, sottoprogrammi. In generale, i puntatori sono un meccanismo che consente l'indirizzamento indiretto nei linguaggi di programmazione ad alto livello; fra le applicazioni specifiche vi sono la creazione di strutture dati dinamiche e la simulazione del passaggio di parametri per riferimento nei linguaggi che consentono solo il passaggio di parametri per valore. |
| lexicalization | ita: Puntatore |
| Japanese |
| has gloss | jpn: ポインタ とは、あるオブジェクトがなんらかの論理的位置情報でアクセスできるとき、その位置を表現する変数の事をいう。有名な例としてはC/C++でのメモリアドレスを表すポインタが挙げられる。 |
| lexicalization | jpn: ポインタ |
| Korean |
| has gloss | kor: 프로그래밍에서 말하는 포인터(pointer)란 다른 변수, 혹은 그 변수의 메모리 공간주소를 가리키는 변수를 말한다. 포인터가 가리키는 값을 가져오는 것을 역참조(逆參照, dereferencing)라고 한다. |
| lexicalization | kor: 포인터 |
| Dutch |
| has gloss | nld: Een pointer is in een programmeertaal een variabele die als waarde een geheugenadres bevat. Van een pointer kan dus gezegd worden dat hij zowel een adres heeft, als een adres bevat. |
| lexicalization | nld: pointer |
| Polish |
| has gloss | pol: Wskaźnik jest indeksem do tej tablicy -- najczęściej ów indeks jest jednocześnie logicznym adresem. Zwykle istnieje też specjalny symbol, który określa wskazanie jako puste. W językach C, C++, Cyclone jest to NULL, w Pascalu nil. Wskaźnik taki nie wskazuje na nic (konkretnie: jego wartość liczbowa jako adresu jest równa 0), gdyż w nowoczesnych systemach operacyjnych żaden proces nie ma dostępu do komórki pamięci o adresie 0, stąd też jest ona wykorzystywana do oznaczenia wskazania do niczego. Wartość ta służy np. do oznaczania końca listy jednokierunkowej, liści drzewa binarnego, itp. |
| lexicalization | pol: Zmienna wskaźnikowa |
| Portuguese |
| has gloss | por: Em programação, um ponteiro ou apontador é um tipo de dado de uma linguagem de programação cujo valor se refere diretamente a um outro valor alocado em outra área da memória, através de seu endereço. Um ponteiro é uma simples implementação do tipo referência da ciência da computação. |
| lexicalization | por: ponteiro |
| Russian |
| has gloss | rus: Указатель (пойнтер, ) — переменная, диапазон значений которой состоит из адресов ячеек памяти и специального значения — нулевого адреса. Значение нулевого адреса не является реальным адресом и используется только для обозначения того, что указатель в данный момент не может использоваться для обращения ни к какой ячейке памяти. |
| lexicalization | rus: Указатель |
| Slovak |
| has gloss | slk: Ukazovateľ , voľne nazývaný aj smerník, je taký dátový typ, do ktorého je uložená adresa nejakej dátovej štruktúry (napr. integer, real, char, record ...). Skladá sa z adresy segmentu a adresy offsetu. |
| lexicalization | slk: Ukazovateľ |
| Castilian |
| has gloss | spa: Un puntero o apuntador es una variable que referencia una región de memoria; en otras palabras es una variable cuyo valor es una dirección de memoria. Si se tiene una variable p de tipo puntero que contiene una dirección de memoria en la que se encuentra almacenado un valor v se dice que p apunta a v . Los punteros son utilizados en informática por los programadores. |
| lexicalization | spa: Puntero |
| Serbian |
| has gloss | srp: Показивач (понекад поинтер, према ) представља промјенљиву специјалног типа у неким програмским језицима попут -C}--а, -C++}--а, Паскала итд. Показивач има сврху да чува адресу меморијске локације неке друге промјенљиве, константе или показивача. |
| lexicalization | srp: показивач |
| Swedish |
| lexicalization | swe: Pekare |
| Tamil |
| has gloss | tam: நினைவகத்தில் மதிப்பீடு ஒன்றை சேர்ப்பதற்கும், மீண்டும் பெறுவதற்குமான ஒரு வழிமுறையே சுட்டு (Pointer) ஆகும். சுட்டு ஒருவித தரவு இனம் ஆகும். |
| lexicalization | tam: சுட்டு |
| Turkish |
| lexicalization | tur: İşaretçiler |
| Ukrainian |
| has gloss | ukr: Вказівни́к, указівни́к ( або ) — тип даних в компютерних мовах програмування. Значення вказівника посилається на інше значення, що записане будь-де в памяті комп'ютера (фактично містить його адресу). |
| lexicalization | ukr: вказівник |
| Chinese |
| has gloss | zho: 在信息工程中,指针是一个用来指示一个内存地址的计算机语言的变量或中央处理器(CPU)中的寄存器(Register)。指针一般出现在比较近机器语言的语言,如汇编语言或C语言。面向对象语言如Java一般避免用指针,而是引用。 指针一般指向一个函数或一个变量。在使用一个指针时,一个程序既可以直接使用这个指针所储存的内存地址,又可以使用这个地址里储存的变量或函数的值。 |
| lexicalization | zho: 指针 |