e/MegaTexture

New Query

Information
has glosseng: MegaTexture refers to a texture allocation technique facilitating the use of a single extremely large texture rather than repeating multiple smaller textures. It is featured in Splash Damage's game, Enemy Territory: Quake Wars and was developed by id Software technical director John Carmack .
lexicalizationeng: Megatexture
instance of(noun) the pictorial representation and manipulation of data by a computer
computer graphics
Meaning
French
has glossfra: MegaTexture désigne une technique utilisée dans le cadre des jeux vidéo basée sur le id Tech 4. Mise au point par id Software avec pour leader programmeur John Carmack, cette technique a été développée pour le jeu vidéo Enemy Territory: Quake Wars développé par Splash Damage, et continu d'être maintenu dans le moteur id Tech 5 en développement.
lexicalizationfra: MegaTexture
Hungarian
has glosshun: A MegaTexture-t az id Software fejlesztette ki, nevezetesen John Carmack a Doom 3 nevű videojáték motorjához, az id Tech 4-hoz és a számítógépes grafikában használják. Ennek a technológiának hála a lenyűgöző környezet mellett minden textúrához egyedi fizikai jellemzőket rendelhetnek a készítők. Így a különféle járművek mind másként teljesítenek sivatagos, hegyi vagy épp havas területeken. Az egész terep egy méretes textúra, így nem láthatók az itt-ott fellelhető illesztési hibák és ismétlődések és ugyancsak nincs szükség a „ködösítésre” a látótávolság elcsalásához. Több milliónyi poligont mozgat és gigabyte méretű textúrákat is képes apró, 1 hüvelyknyi területre kicsinyíteni, mindezt minőségromlás nélkül.
lexicalizationhun: MegaTexture
Dutch
has glossnld: MegaTexture is een texture mapping-techniek bij computertoepassingen waarbij gebruik wordt gemaakt van een zeer grote texture voor het terrein in plaats van het herhalen van meerdere kleine textures. Het is voor het eerst gebruikt in Enemy Territory: Quake Wars (2007) van Splash Damage. Het is ontwikkeld door John Carmack van id Software.
lexicalizationnld: MegaTexture
Polish
has glosspol: MegaTexture - technika grafiki komputerowej polegająca na użyciu jednej, ogromnej tekstury i nałożenie jej na mapę (zamiast powielania mniejszych). Technika ta została opracowana przez id Software, na czele z Johnem Carmackiem. Po raz pierwszy została użyta w grze Enemy Territory: Quake Wars.
lexicalizationpol: MegaTexture
Russian
has glossrus: Мегатексту́ра — это графическая технология, разработанная Джоном Кармаком, техническим директором id Software. Технология «Мегатекстура» реализована в последней версии движка id Tech 4 и используется пока что лишь в одной игре — Enemy Territory: Quake Wars — которая разработана фирмой Splash Damage, а также будет использоваться в Prey 2. Независимыми разработчиками были созданы модификации, позволяющие использовать технологию мегатекстуры в ранее вышедших играх, например Doom 3.
lexicalizationrus: Мегатекстура
Media
media:imgMegatexture.svg

Query

Word: (case sensitive)
Language: (ISO 639-3 code, e.g. "eng" for English)


Lexvo © 2008-2024 Gerard de Melo.   Contact   Legal Information / Imprint