Information | |
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has gloss | eng: In computer programming, event-driven programming also known as event-based programming is a programming method in which the flow of the program is determined by sensor outputs or user actions such as (mouse clicks, key presses) or by messages from other programs or threads running on the computer. |
has gloss | eng: In computer programming, event-driven programming or event-based programming is a programming paradigm in which the flow of the program is determined by events—i.e., sensor outputs or user actions (mouse clicks, key presses) or messages from other programs or threads. |
lexicalization | eng: Event driven programming |
lexicalization | eng: Event-driven programming |
instance of | (noun) (computer science) a language designed for programming computers programing language, programming language |
Meaning | |
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German | |
has gloss | deu: Ein Ereignis (engl. event) dient in der Softwaretechnik zur Steuerung des Programmflusses. Das Programm wird nicht linear durchlaufen, sondern es werden spezielle Ereignisbehandlungsroutinen (engl. listener, observer, event handler) immer dann ausgeführt, wenn ein bestimmtes Ereignis auftritt (vergleiche Rückruffunktion). Ein verwandtes Konzept sind Interrupts. |
lexicalization | deu: Ereignis |
French | |
has gloss | fra: En informatique, une programmation événementielle se dit d'un type de programmation fondé sur les événements. Le programme sera principalement défini par ses réactions aux différents événements qui peuvent se produire. |
lexicalization | fra: Programmation evenementielle |
lexicalization | fra: programmation événementielle |
Galician | |
has gloss | glg: A programación dirixida por eventos é un paradigma de programación no que tanto a estrutura como a execución dos programas van determinados polos sucesos que ocorran no sistema ou que eles mesmos provoquen. |
lexicalization | glg: programación dirixida por eventos |
Hebrew | |
has gloss | heb: בהנדסת תוכנה, תכנות מונחה אירועים (באנגלית: Event-driven programming) הוא תפיסה בתכנות. הרעיון הוא שבתוך תוכנית המחשב קיימים חלקים (ערוכים כרצפי פעולות), הממתינים לקבלת אות. האות נקרא "מאורע" (event) והוא מתקבל כאשר מתרחש אירוע מסוים במערכת, אליו קשוב היישום. |
lexicalization | heb: תכנות מונחה אירועים |
Italian | |
has gloss | ita: La programmazione ad eventi è un paradigma di programmazione dell informatica. Mentre in un programma tradizionale lesecuzione delle istruzioni segue percorsi fissi, che si ramificano soltanto in ben determinati punti predefiniti dal programmatore, nei programmi scritti utilizzando la tecnica ad eventi il flusso del programma è largamente determinato dal verificarsi di eventi esterni. |
lexicalization | ita: programmazione ad eventi |
Japanese | |
has gloss | jpn: イベント駆動型プログラミング(イベントくどうがたプログラミング)は、起動すると共にイベントを待機し、起こったイベントに従って処理を行うプログラミングパラダイムのこと。フロー駆動型プログラミングと呼ばれる従来のプログラミングパラダイムに対する概念。「イベント駆動」は「イベントドリブン (event-driven)」とも呼ぶ。 |
lexicalization | jpn: イベント駆動型プログラミング |
Dutch | |
has gloss | nld: Een event is een gebeurtenis in een computerprogramma waarop dit programma kan reageren. Het is het besturingssysteem dat aan het programma meldt wat er gebeurd is. Zo kan een programma vragen "Druk op OK om verder te gaan". Er gebeurt dan niets tot het besturingssysteem aan het programma meldt dat op OK geklikt werd. |
lexicalization | nld: event |
Polish | |
has gloss | pol: Programowanie zdarzeniowe albo sterowane zdarzeniami to paradygmat programowania według którego program jest cały czas bombardowany zdarzeniami (events), na które musi odpowiedzieć, i że przepływ sterowania w programie jest całkowicie niemożliwy do przewidzenia z góry. |
lexicalization | pol: Programowanie zdarzeniowe |
Portuguese | |
has gloss | por: Programação orientada a eventos é um paradigma de programação. Diferente de programas tradicionais que seguem um fluxo de controle padronizado, o controle de fluxo de programas orientados a evento são guiados por indicações externas, chamadas eventos. Sua aplicação é grande no desenvolvimento de sistemas de interface com o usuário. |
lexicalization | por: Programação orientada a eventos |
Moldavian | |
has gloss | ron: Programarea orientată eveniment este o paradigmă a programării calculatoarelor. Spre deosebire de programele tradiţionale, care-şi urmează propria execuţie, schimbându-şi câteodata doar cursul în puncte de ramificaţie (instrucţiuni test, etc), cursul execuţiei unui program orientat eveniment este condus în mare parte de evenimente externe. |
lexicalization | ron: Programare orientata eveniment |
lexicalization | ron: Programare orientată eveniment |
Russian | |
has gloss | rus: Событийно-ориентированное программирование — это способ построения компьютерной программы, при котором в коде (как правило, в головной функции программы) явным образом выделяется главный цикл приложения, тело которого состоит из двух частей: выборки события и обработки события. |
lexicalization | rus: Событийно-ориентированное программирование |
Castilian | |
has gloss | spa: La programación dirigida por eventos es un paradigma de programación en el que tanto la estructura como la ejecución de los programas van determinados por los sucesos que ocurran en el sistema o que ellos mismos provoquen. |
lexicalization | spa: Programacion dirigida por Eventos |
lexicalization | spa: Programación dirigida por Eventos |
Turkish | |
lexicalization | tur: Olay yönlendirmeli programlama dilleri |
Chinese | |
has gloss | zho: 事件驅動程式設計(英语:Event-driven programming)是一種電腦程式設計模型。這種模型的程式執行流程是由使用者的動作(如滑鼠的按鍵,鍵盤的按鍵動作)或者是由其他程式的訊息來決定的。相對於批次程式設計而言(batch programming),程式執行的流程是由程式設計師來決定。批次的程式設計在初級程式設計教學課程上是一種方式。然而,事件驅動程式設計這種設計模型是在互動程序(Interactive program)的情況下孕育而生的。 |
lexicalization | zho: 事件驅動程式設計 |
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