e/Avatar (computing)

New Query

Information
has glosseng: An avatar is a computer users representation of himself/herself or alter ego, whether in the form of a three-dimensional model used in computer games, a two-dimensional icon (picture) or a one-dimensional username used on Internet forums and other communities, or a text construct found on early systems such as MUDs. It is an object representing the user. The term "avatar" can also refer to the personality connected with the screen name, or handle, of an Internet user. This sense of the word was coined by Neal Stephenson in 1992s Snow Crash who co-opted it from the Sanskrit word avatāra which is a concept similar to that of incarnation.
lexicalizationeng: Avatar icon
lexicalizationeng: avatar
instance ofe/Technology
Meaning
Catalan
has glosscat: Un avatar és un personatge virtual definit amb els trets individuals escollits per un/a internauta que representa en un videojoc cadascuna de les persones que hi participen o al ciberespai cadascun dels participants en una tertúlia o qualsevol altra activitat en línia.
lexicalizationcat: avatar
Czech
has glossces: Avatar (z anglického přepisu) je (především vizuální) reprezentace uživatele ve virtuální realitě. Touto reprezentací může být trojrozměrný model, dvourozměrný obraz nebo třeba jediný znak — v textových MUDech je to často zavináč.
lexicalizationces: avatar
Danish
has glossdan: En Avatar, ofte forkortet til Avi, er en grafisk repræsentation af en person eller figur på nettet.
lexicalizationdan: Avatar
German
has glossdeu: Ein Avatar ist eine künstliche Person oder ein grafischer Stellvertreter einer echten Person in der virtuellen Welt, beispielsweise in einem Computerspiel.
lexicalizationdeu: Avatar
Finnish
has glossfin: Avatar-termillä tarkoitetaan Internetissä käyttäjän valitseman hahmon visuaalista esitystä. Ensimmäisen kerran termiä on käytetty tässä tarkoituksessa Neal Stephensonin kirjassa Snow Crash (1992) käyttäjien hahmoista Metaverse-nimisessä keinotodellisuudessa. Tästä termi levisi ensin kuvaamaan kolmiulotteisten maailmojen käyttäjien hahmoja ja siitä tarkoittamaan yleisesti käyttäjien hahmoja Internetissä. Keskustelualueilla avatar viittaa käyttäjän valitsemiin kuviin, jotka toistuvat kaikkien tämän kirjoitusten yhteydessä.
lexicalizationfin: avatar
French
has glossfra: Un avatar est la représentation informatique dun internaute, que ce soit sous forme 2D, (sur les forums et dans les logiciels de messagerie) ou sous forme 3D (dans les jeux vidéo, par exemple). Le mot avatar est issu de la tradition hindoue où il désigne lincarnation d'une divinité sur terre.
lexicalizationfra: Avatar informatique
lexicalizationfra: Avatar
Hebrew
has glossheb: אווטאר (מאנגלית: avatar - מסנסקריט: अवतार - אווטאר) הוא מונח מתחום המשחקי המחשב ומשחקי האינטרנט המשמש לתאר את דמותו של השחקן בעולם הווירטואלי (המציאות המדומה) של משחק המחשב או משחק האינטרנט.
lexicalizationheb: אווטאר
Croatian
has glosshrv: Avatar je „objekt“ koji predstavlja utjelovljenje korisnika ili tzv. alter ego korisnika u dvodimenzionalnom i trodimenzionalnom svijetu. Koristi se računalnim igrama, na internet forumima i drugim mjestima.
lexicalizationhrv: avatar
Indonesian
has glossind: Avatar adalah sebuah representasi pengguna komputer tentang dirinya sendiri ataupun ego. Untuk bentuk model tiga dimensinya biasa digunakan pada permainan komputer, Avatar dua dimensi atau bisa deisebut juga gambar ikon icon digunakan pada Forum internets dan komunitas-komunitas lainnya,Fink, Jeri. Cyberseduction: Reality in the Age of Psychotechnology. Prometheus Books, 1999. ISBN 1-57392-743-0 . Merupakan suatu objek yang menunjukkan penjelmaan pengguna. Istilah "avatar" juga dapat diartikan sebagai personalitas yang dihubungkan dengan screen name, atau yang menangani pengguna internet.
lexicalizationind: Avatar
Italian
has glossita: Lavatar è unimmagine scelta per rappresentare la propria utenza in comunità virtuali, luoghi di aggregazione, discussione, o di gioco on-line.
lexicalizationita: avatar
Japanese
has glossjpn: アバター()とは、2D/3Dのビジュアルチャットやワールドワイドウェブ上の、比較的大規模なインターネットコミュニティで用いられる、「自分の分身となるキャラクター」、または、そのサービスの名称である。
lexicalizationjpn: アバター
Georgian
has glosskat: კომპიუტერულ ტერმინოლოგიაში ავატარი არის მომხმარებლის გამოსახვა ან სამგანზომილებიანი მოდელის სახით, რომელიც კომპიუტერულ თამაშებში გამოიყენება, ან ორგანზომილებიანი სურათის სახით, რომელიც გამოიყენება ინტერნეტ-ფორუმებზე. წარმოშობა ინგლისურ ენაში სიტყვა ავატარი დამკვიდრდა განსხეულების მნიშვნელობით, თვითონ ტერმინი კი ინდური წარმოშობისაა. სანსკრიტზე სიტყვა ავატარა ნიშნავს რეინკარნაციას. კომპიუტერული თამაშები მომხმარებლის ვირტუალური გამოსახულების მნიშვნელობით ტერმინი გამოიყენება 1985 წლიდან, როცა ის პირველად გამოიყენეს მოთამაშის პერსონაჟის სახელად -ს სერიის კომპიუტერულ თამაშებში. ამ სერიის პირველი თამაში 1981 წელს გამოვიდა, -ში კი პირველად გამოჩნდა ტერმინი ავატარი. Ultima IV-ში მოთამაშის საბოლოო მიზანი იყო გამხდარიყო ავატარი. მოგვიანებით გამოსულ თამაშებში უკვე მოთამაშე იყო ავატარი, ანუ ავატარი მიიჩნეოდა მოთამაშის თამაშისეულ გამოსახულებად.
lexicalizationkat: ავატარი
Korean
has glosskor: 아바타 (Avatar)는 컴퓨터 사용자 스스로를 묘사한 것으로 컴퓨터 게임에서는 3차원 모형 형태로 인터넷 포럼과 기타 커뮤니티에서는 2차원 아이콘 (그림)으로, 머드 게임과 같은 초기 시스템에서는 문자열 구조로 쓰인다. 다시 말해, 사용자가 스스로의 모습을 부여한 물체라고 할 수 있다.
lexicalizationkor: 아바타
Kölsch
has glossksh: Ene Avata ess en Zoot Beld odder Fijur en Kompjutere, wat wie en Pop em Thiater för ene Minsch shteiht. Et jit se als nomaal unbewääsch Belldsche, als Animeete Jraffikke, un och met künnßlejje Shtemm, ävver dat eß sëllde.
lexicalizationksh: Avata
Lithuanian
has glosslit: Avataras – dirbtinė internetinė asmenybė, kurią žmogus naudoja virtualioje erdvėje (internete) bendraudamas su kitais.
lexicalizationlit: Avataras
Dutch
has glossnld: Een avatar is een kleine afbeelding, meestal tussen de 48x48 en 150x150 pixels groot, die als gebruikersafbeelding op computerforums op het Internet of op chatprogramma's als msn gebruikt wordt. Avatars staan meestal naast of onder de nickname van een lid. Een avatar is dan de verschijningsvorm van de persoon van vlees en bloed in de virtuele wereld of fantasiewereld.
lexicalizationnld: Avatar
Polish
has glosspol: Awatar (także avatar) – reprezentacja uczestników światów wirtualnych. Dotyczy zarówno rzeczywistych ludzi uczestniczących za ich pomocą w tych światach jak i postaci generowanych przez samo oprogramowanie. Awatary są używane głównie na forach dyskusyjnych, a także w grach komputerowych (zwłaszcza RPG, MMORPG i FPP) oraz rzeczywistości wirtualnej.
lexicalizationpol: awatar
Portuguese
has glosspor: Em informática, avatar é a representação visual de um utilizador em realidade virtual. De acordo com a tecnologia, pode variar desde um sofisticado modelo 3D até uma simples imagem. São normalmente pequenos, de tamanhos variados mas deixando espaço livre para a função principal do site, programa ou jogo que se está a usar.
lexicalizationpor: Avatar(fórums)
lexicalizationpor: avatar
Moldavian
has glossron: În web, avatarul este o imagine digitală, animată sau statică, de dimensiuni mici (de regulă între 50x50 pixeli şi 150x150 pixeli), folosită pentru personalizarea profilului unui utilizator al unei aplicaţii web. Imaginea poate fi generată de site sau încărcată de către utilizator.
lexicalizationron: avatar
Russian
has glossrus: Авата́р, авата́ра, также авата́рка, юзерпи́к (от  — «картинка пользователя») — небольшое статичное или анимированное изображение (часто ограниченное размером в определённое число пикселей и/или байтов), используемое для персонализации пользователя каких-либо сетевых сервисов (напр., мессенджеров, форумов, чатов, порталов, блогов, социальных сетей и т. п.). Аватар может быть как истинной фотографией пользователя, так и произвольной картинкой. Цель использования аватара — отразить какие-либо специфические черты характера пользователя и помочь создать максимально правильное первое впечатление у собеседника.
lexicalizationrus: Аватара
lexicalizationrus: Аватар
Slovenian
has glossslv: Avatar ( je uporabnikova računalniška reprezentacija, lahko je v obliki tridimenzionalnega modela (lutka) , ki se uporablja za računalniške igre, ali dvodimenzionalne ikone (slike), ki se porablja na internetnih forumih in drugih skupnostih,Fink, Jeri. Cyberseduction: Reality in the Age of Psychotechnology. Prometheus Books, 1999. ISBN 1-57392-743-0 v zčetnih sistemih, kot je MUD je zavzemal tudi obliko teksta. Je objekt, ki predstavlja utelešenost uporabnika. Termin "avatar" se lahko prav tako nanaša na osebo povezano z računalniškim imenom, ali uporabnikom interneta.
lexicalizationslv: avatar
Castilian
has glossspa: En Internet y otras tecnologías de comunicación modernas, se denomina avatar a una representación gráfica, generalmente humana, que se asocia a un usuario para su identificación. Los avatares pueden ser fotografías o dibujos artísticos, y algunas tecnologías permiten el uso de representaciones tridimensionales.
lexicalizationspa: avatar
Thai
has glosstha: อวตาร หรือ avatar เป็นสัญลักษณ์แสดงตนแทนผู้ใช้คอมพิวเตอร์ มักพบในเกมคอมพิวเตอร์ เว็บบอร์ด เว็บไซต์เครือข่ายชุมชน มีลักษณะต่าง ๆ เช่น ภาพไอคอน ตัวการ์ตูน โมเดลสามมิติ หรือสร้างจากตัวอักษรล้วน ๆ
lexicalizationtha: อวตาร
Chinese
has glosszho: 纸娃娃系统又称Avatar系统是用在电脑游戏上的通过细分角色模型或图像,并重新组合,来增加角色外观数量的系统。根据引擎的不同,可分为“2D纸娃娃”和“3D纸娃娃”两种。2D纸娃娃据称最早出现在《网络创世纪(UO)》中。
lexicalizationzho: 纸娃娃系统
Media
media:imgAnimatedAvatar.gif
media:imgCal Hifeng.jpg
media:imgIce.av06-timewaits.jpg
media:imgSecond life garden.jpg
media:imgWiki SL Avatar.jpg
media:imgWikipe-tan avatar.png
media:imgXbox NXE avatar.png

Query

Word: (case sensitive)
Language: (ISO 639-3 code, e.g. "eng" for English)


Lexvo © 2008-2024 Gerard de Melo.   Contact   Legal Information / Imprint